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寻宝猎手天赋解析视频 暗夜精灵猎手天赋?

一、9.1恶魔猎手天赋?

第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。

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第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。

第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。

第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。

第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。

第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。

第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观。

注意:

恶魔猎手的高伤害爆发性技能还是非常多的,但本身是没有回血技能,只能靠控制吸血。

最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。

二、暗夜精灵猎手天赋?

主兽副射击

野兽掌握天赋:耐久训练-5/5点,厚皮-3/3点

射击天赋:强化震荡射击-5/5点,夺命射击-5/5点,瞄准射击-1/1点

三、lol灵性猎手天赋?

狩猎符文灵性猎手属性介绍

属性:提供主动装备冷却缩减 (包含饰品效果),数额相当于10%+6%赏金猎人层数

      你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果

评价:成长性主动饰品冷却缩减符文。注意,这里只适合于主动饰品,比如中亚、救赎、鸟盾等。如果搭配灵感系的完美计时符文,中亚和石像鬼板甲的冷却时间可以缩短40左右,对某些AP刺客来说,这是一个很强大的符文。大部分的辅助也适用。

四、魔兽暗夜猎手天赋?

暗夜猎手天赋:基石符文点出精密系的强攻。

五、9.1恶魔猎手浩劫天赋?

恶魔猎手浩劫天赋推荐

T1

盲目之怒:无变化

恶魔食欲:1灵魂球从减0.7s增强至减2s眼棱CD;但最多将眼棱CD减到15s;(团本属于增强;大秘境+大规模add属于削弱)

邪能之刃:无变化

T2

饥肠辘辘:恶魔之咬从现有特质的固定数值增伤(特质),变为增加20%伤害

恶魔之刃:无变化

燃烧之恨:献祭光环变为默认技能。点了这个天赋后12s产生80怒(正式服是10秒产生80怒)。手动档属于削弱,但对于自动挡,等于多了一个填充技能,虽然不给怒,但好懒不至于总丢飞刀了,还附带了无上限目标AOE(虽然很低)

T3

毁灭之痕:无变化

邪能精通:冲锋增伤从110%提升至150%

邪能弹幕:改为AOE最多5个目标

T4

灵魂劈裂:被动吸血从10%降低至5%,魔化后主动吸血从10%增加至25%

绝望本能:疾影额外增加减伤从15%降低至10%

虚空行走:CD从2分钟增加至3分钟

T5

仇恨之轮:混打反怒减变身CD从3s提升至4s

第一滴血:无变化

精华破碎(新):20s冷却,击打身前所有敌人,增加混打和刃舞伤害40%,持续8s

T6

释放力量:无变化

战刃大师:无变化

邪能爆发:无变化

T7

魔化:眼棱结束后变身时长从8s降低至6s

势如破竹:无变化

涅墨西斯:无变化

六、魔兽世界暗夜猎手天赋?

影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。

迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。 难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。

血精灵:

奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。   

奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。   

魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。

天赋上就是根据自己的需求了,PVE的话也不是很影响DPS输出,血精灵就多了点恢复能力,PVP的话,血精灵就多了一次沉默技能。

所以说,根据你的需求,各取所需吧

七、恶魔猎手练级选什么天赋?

魔兽世界9.0恶魔猎手练级天赋加点是第一排选择恶魔食欲,第二排选择饥肠辘辘,第三排因为刃舞的削弱,而为了弥补刃舞AOE能力的缺失,第四排选择灵魂裂劈,第五排我选择仇恨之轮,第六排选择邪能爆发。 第七排魔化,配合前面几排的天赋。

八、恶魔猎手9.1浩劫天赋加点?

恶魔猎手9.1浩劫天赋加点攻略:

15级天赋:

盲目之怒:

一般和仇恨之轮进行联动所点出来的,是恶魔猎手主要的AOE输出手段。由于每次使用盲目之怒会直接满怒,因此建议混乱打击清怒后再释放。

邪能之刃:

自动挡的天赋,急速可以加快邪能之刃的冷却时间。

25级天赋:

饥肠辘辘:

由于9.1的加强,该天赋获得了绝对的优势。

恶魔之刃:

自动挡的核心天赋。

30级天赋:

释放混沌:

一样由于9.1的加强,成为了绝对数值的强大。

35级天赋:

虚空行走:

用来规避伤害,撞机制的最好天赋。

40级天赋:

仇恨之轮:

和盲目之怒联动。

45级天赋:

战刃大师:

减速,作为自动挡的填充。

邪能爆发:

队伍缺少控制时提供控制的手段。

50级天赋:

势如破竹:

与释放混沌形成联动,但是使用难度较高。

魔化:

在缺少走位环境的情况下,选择魔化。

九、魔兽世界9.05恶魔猎手天赋?

魔兽世界9.05对浩劫的改动不是非常大,复仇的改动相对大一些,浩劫的话跟过去唯一的差距可能就是第三层的选择,aoe环境下是选择释放混沌还是选择战刃风暴了。

首先浩劫的盟约技能伤害数值不像复仇一样遭到了直接改动,浩劫的极乐赦令数值没有变化,只削弱了复咏赦令的数值,但是对浩劫来说没有大的影响,因为双效能其中必定有一个祭献增伤,那么另一个就只能选择混乱打击概率再打一次了,其他的都缺少意义。

所以说对于dh来说这是增强的一个版本,推荐天赋还是自动挡带混沌理论橙,很契合dh这版本的输出节奏,同时只需要微小的手法改编就能起到很好的作用,天赋选择33X1221,第三层纯单体选择1,大米环境选择2。

复仇dh,复仇dh虽然遭到了不小的削弱,但是依旧强大,无可比拟的强大,可以说他一人t0,剩下的都是t2起步,没得比。

天赋推荐选择2233221,这是炸弹流的输出天赋,如果想要绝对的硬度纯粹的硬度,那么就是2323221,这个的硬度远超第一种,但是却是也有缺陷。

这种流派的仇恨问题有些严重,能够群体上仇恨的只有3个半技能,那么就需要队友的配合或者做出一点改动,第三次可以不选择2选择3,在用炸弹稳固仇恨之后放弃炸弹来进行纯粹的单体恢复。

总体来说低层割草推荐第一种点法,伤害更足一些,小号或者冲层推荐第二种点法,硬度高就稳定,同时虽然复仇的极乐赦令伤害被削弱了,但是还是格里恩是最优解,法夜的闪现总归不如格里恩的瓶子,尤其是复仇还不缺少位移技能。

十、DH恶魔猎手浩劫输出天赋?

第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。

第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。

第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。

第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。

第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。

第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。

第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观。

注意:

恶魔猎手的高伤害爆发性技能还是非常多的,但本身是没有回血技能,只能靠控制吸血。

最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。

技能:

第一阶段

剪切:一次致命的攻击将目标斩断,使其生命值上限降低60%,持续7秒。

烈焰碰撞:对目标造成925~1075点火焰伤害并在地面留下一团火焰。

寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目标身体里,每2秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。持续时间结束后,暗影寄生魔会离开目标并寻找下一个猎物。

吸取灵魂:对所有施法者正面的目标造成4500~5500点暗影伤害,并恢复相当于该数值一定比例的生命值。

第二阶段

魔眼冲击:一束伊利丹的魔法灼过地表,大地开始燃烧,对行进路线上所有目标造成19750~20250点暗影伤害。

火球术:对敌人造成火焰伤害。

黑暗弹幕:发射恶魔法术弹幕,每1秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。

第三阶段

苦痛之焰:立即对5码内的所有敌人造成4000点火焰伤害,并在随后的1分钟内造成3000点火焰伤害。

暗影冲击:对目标及目标周围20码内的所有敌人造成8750~11250点暗影伤害。

火焰爆裂:对附近的敌人造成火焰伤害。

召唤影魔:召唤出一个影魔。影魔会使一个目标昏迷,并追逐该目标直到死亡。

恐怖光环:对施法者附近15码内所有目标造成1000点暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高30%,持续10秒。

第四阶段

暗影牢笼:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敌人昏迷,持续30秒。

狂乱:伤害提高50%,攻击速度提高30%。

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